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分享几个提高虚幻引擎5.3工作效率的快捷键

发布时间:2024-02-19 15:05:00

像虚幻引擎这样的高端应用程序的一大优点是,您可以使用快捷方式来节省时间并提高电影动画的生产力,从而使您的工作更加轻松。提高ue5的工作效率方法有哪些?在本文中,我们将与我们一起了解虚幻引擎 5.3 中工作流程的一些有用的快捷方式。看完本文就可以了解更多的ue5快捷键,虚幻卡顿怎么办才能解决等问题。

虚幻引擎 5.3 中工作流程的5个有用快捷方式

1.鼠标中键拖动

如果您想将其他包围关键帧设置为相同值但在不同时间,可以单击鼠标中键并在时间段中拖动。执行此操作时,您无需担心导致更新或评估发生。播放头的颜色将变为黄色,表示序列未评估。

2. 将 Actor 添加到 Sequencer

当从内容浏览器将新 Actor 拖到关卡中时,如果您想将它们添加到 Sequencer,按某些键(如 Ctrl 或 Shift)会将 Actor 添加为可生成或可占有。

  • 如果您想将新 actor 作为可拥有物添加到 Sequencer,请按住 Ctrl 。如果要将新 actor 作为可生成对象添加到 Sequencer,请按住 Shift 。

3. 默认曲目

将某些 Actor 添加到 Sequencer 时,会自动使用它们创建轨道。例如:

  • 静态网格体 Actor 将自动创建变换轨迹。骨骼网格物体 Actor 将自动创建一个变换轨道和一个动画轨道。电影摄影机 Actor 将自动创建一个变换轨迹和一个 具有 ApertureFocal LengthFocus Distance 属性轨迹的摄影机组件。灯光 Actor 将自动创建一个 具有 强度 和 灯光颜色 属性轨迹的灯光组件。

发生这种情况是因为 音序器插件项目设置中的轨道设置。您可以通过打开 “项目设置” 窗口并 在 “插件” 类别中找到“关卡音序器”来找到这些设置。

默认情况下,轨道 设置 数组中填充有前面提到的轨道的设置。您可以单击 添加(+) 按钮添加新的数组项,每个数组都有以下类别:

一些数组的说明:

  • 匹配 Actor 类:您可以在此处指定 Actor 类,以便在将其添加到 Sequencer 时自动创建轨道。
  • 默认轨道:此数组是您指定将 匹配 Actor 类添加到 Sequencer 时添加的轨道的位置。单击 添加 (+) 按钮,然后单击下拉菜单以浏览 Sequencer 的 轨道类型。
  • 排除默认轨道:您可以在该数组中指定不想为此 Actor 类添加的轨道。如果您指定要添加的不同轨道,例如当您的类继承自父类(该父类也在此指定了默认轨道)时,您可能需要使用此选项。
  • 默认属性轨道:此数组是您指定将 Actor 添加到 Sequencer 时添加的属性轨道的位置。单击 添加 (+)按钮将新的属性项添加到数组中。组件路径 是您指定要从中添加属性的 Actor 组件的位置。属性路径 是您指定要自动添加的属性名称的位置。
  • 排除默认属性轨迹:您可以在该数组中指定不想为此 Actor 类添加的属性轨迹。如果您指定要添加的不同轨道,例如当您的类继承自父类(该父类也具有此处指定的默认属性轨道)时,您可能需要使用此选项。

4. 自动调整拍摄尺寸

在内部调整镜头的开始和结束时间时,如果您希望自动将父镜头部分与这些编辑相匹配,只需右键单击镜头 > 编辑 > 自动调整大小即可。它对于重新调整拍摄时间并匹配拍摄部分非常有用,而无需手动重新修剪。

5. 移位对齐和对齐

有时您想要将部分资源拖到音序器轨道上,例如音频、子序列或动画轨道。只需按住 Shift 键 即可将拖放的部分捕捉到播放头位置。

如果禁用“捕捉到按下的键”,您仍然可以将播放头与关键帧对齐。只需按住 Shift 键 并单击关键帧即可。这使得执行后续操作变得容易,例如更改此关键帧的值,或将其他关键帧与其对齐。

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